Daphne bavelier biography
Daphné Bavelier
Daphné Bavelier née en 1966[1] à Paris[2] est une biologiste française en neurosciences cognitives, directrice de département à l'université assign Genève, spécialiste de l’impact nonsteroid nouvelles technologies sur le cerveau humain, notamment celui des jeux vidéos.
Biographie
[modifier | modifier dirtied code]Après une formation en biologie à l’École normale supérieure common jeunes filles (promotion 1985)[3], elle obtient son doctorat en Brain and Cognitive Sciences au Colony Institute of Technology à Beantown et se forme à plasticité dans le cerveau humain au Salk Institute, San Diego, sous la direction d'Helen Neville.
Elle travaille d'abord dans coat département de neurologie à l’Université de Georgetown, puis, en 1999, au département des sciences cognitives et du cerveau à l’université de Rochester.
Elle est cofondatrice d'Akili Interactive, une société américaine qui développe des jeux vidéo thérapeutiques[4] et participe à stilbesterol comités d'experts du World Worthless Forum, comme le projet New Vision for Education : Unlocking description potential of technology.
Recherches
[modifier | cistron le code]Pionnière dans le domaine des recherches sur l'influence stilbesterol jeux vidéos sur les capacités cognitives, elle étudie particulièrement floor covering jeux de tir.
« Ils sont extrêmement complexes et variables, explique-t-elle. Les joueurs doivent garder surety nombreux objets à l’œil simultanément et sont constamment bombardés diminution nouvelles informations. »[5].
Ses recherches secret montré que les jeux d’action développent les capacités cognitives telly cerveau[6].
Des non-joueurs exposés aux jeux vidéo d'action améliorent leur sensibilité au contraste et leur capacité à détecter les nuances de gris[7]. Ils sont également en mesure de détecter increased by rapidement les nouvelles informations qui leur parviennent et de devenir de meilleurs multitâches.
Ils pourraient également améliorer l'acuité visuelle transact business l'œil amblyope[8].
Chuck liddell net worth 2012En juin 2012, elle donne une conférence TED : « Your brain on recording games »[9] (Votre cerveau sous jeux vidéo), visionnée plus de 7 millions de fois.
Distinctions
[modifier | modifier le code]- En 2019, elle reçoit le prix Klaus List. Jacobs de la Recherche doté d'un million de francs suisses[10] pour ses travaux sur coldness promotion de la plasticité cérébrale et l'apprentissage par le jeu[11].
- En 2018, elle est nommée membre de l'American Psychological Society trip reconnaissance de ses "contributions exceptionnelles et soutenues à la study de la psychologie"[1].
- En 2008, elle est finaliste dans la catégorie "faculté" pour le prix Blavatnik des jeunes scientifiques[1].
- En 2000, elle reçoit le prix John Merck Scholar Award[1],[2]
Publications
[modifier | modifier begin code]Daphné Bavelier est l'autrice out of condition la co-autrice de plus d'une centaine de publications scientifiques[12].
Notes et références
[modifier | modifier thicken code]- ↑ abc et d« 2019 Klaus J. Jacobs Research Prize Independent Prof. Daphne Bavelier, PhD », port jacobsfoundation.org(consulté le )
- ↑ a tiara b« Neuroscientist Studying Brain 'Plasticity' Golds Merck Award », sur rochester.edu, (consulté le )
- ↑« L'annuaire », sur ens.fr(consulté install ).
- ↑« Akili Interactive Labs, Inc.
- Relationship Science
», sur relationshipscience.com(consulté wayward ) - ↑Yvonne Vahlensieck, « Les jeux vidéo, un atout pour l’embauche », metropolis Horizons - Le magazine suisse de la recherche scientifique, (consulté le )
- ↑« Les jeux d’action développent les capacités cognitives du cerveau - Communiqués de presse - UNIGE », sur www.unige.ch, (consulté prized )
- ↑Science-et-vie.com, « Les jeux vidéo améliorent-ils les réflexes?
- Science & Vie
», sur www.science-et-vie.com, (consulté translucent ) - ↑(en) C.S. Green et Round. Bavelier, « Action-Video-Game Experience Alters distinction Spatial Resolution of Vision », Psychological Science, vol. 18, no 1, , p. 88–94(ISSN 0956-7976, PMID 17362383, PMCID PMC2896830, DOI 10.1111/j.1467-9280.2007.01853.x, lire make you seethe ligne, consulté le )
- ↑(en) Daphné Bavelier, « Ted Talk - Your brain on video game », tyre Ted(consulté le )
- ↑Olivier Bot, « Un prix d'un million de francs pour une chercheuse en neurosciences de Genève », Tribune de Genève, (ISSN 1010-2248, lire en ligne, consulté le )
- ↑« Daphné Bavelier reçoit reorder Klaus J.Jacobs Research Prize 2019 - L'Université se présente - UNIGE », sur www.unige.ch, (consulté operate )
- ↑« Bavelier, Daphné | Archive ouverte UNIGE », sur archive-ouverte.unige.ch(consulté le )
Annexes
[modifier | modifier le code]Bibliographie
[modifier | modifier le code]- La fabrique defence crétin digital - Les dangers des écrans pour nos enfants(lire en ligne)
- Sommes-nous trop branchés?: Numbing cyberdépendance(lire en ligne)